悬疑 / 海港 / 叙事体验

潮汐档案馆

在一座每天随潮汐改变街道的港城中,档案员与访客共同追查被海水抹去的城市记忆。

作者
匿名创作者
版本
V1.0.0
更新时间
2026年8月25日

世界介绍

一个可以被复制并继续体验的世界。

潮隐港建在会呼吸的海湾之上。每天午夜,潮水会重排三条街道,并从城市档案中带走一段真实记忆。只有档案馆地下的盐晶目录保留变化前的痕迹。

午夜钟声刚落,档案馆所有抽屉同时滑开,只有标记“第七码头”的抽屉紧闭。门外有人塞进一张仍在滴水的明信片,上面写着:请在潮水记住你之前找到我。

World Pack 结构

这个世界包含

8 个完整模块
WORLD世界背景
潮隐港建在会呼吸的海湾之上。每天午夜,潮水会重排三条街道,并从城市档案中带走一段真实记忆。只有档案馆地下的盐晶目录保留变化前的痕迹。
CHARACTERS角色设定
林澈:新任夜班档案员,谨慎而执着,能辨认被潮水改写的字迹。岑遥:失踪的航海制图师,只通过未寄出的明信片留下线索。闻姨:档案馆管理员,知道盐晶目录的代价。
RULES世界规则
每次行动推进一个场景;重要发现必须来自调查、交谈或合理推理;潮汐在三个场景后变化一次;角色不知道玩家未公开的信息;失败产生新代价但不终止故事。
SCRIPT故事 / 脚本
主线围绕第七码头从地图与居民记忆中同时消失。线索依次连接旧航线、盐晶目录和一份被修改的港务记录;真相可以有多种解释,但必须与已发现证据一致。
GMAI 扮演方式
AI 负责描写环境、扮演所有非玩家角色并维护线索一致性。每轮给出清晰情境与二到四个可选行动,同时允许用户自由行动;不替用户决定内心或关键选择。
MEMORY长期记忆规则
持续记录已发现线索、角色信任度、潮汐次数、被改变的街道、未兑现承诺和玩家公开的身份信息。发生冲突时,以最新明确事件为准并提示变化。
SAVE存档规则
存档输出包含:当前时间、所在地点、潮汐计数、角色状态、线索清单、关系变化、未完成目标和最近三项关键事件。恢复时先复述状态,再继续当前场景。
START开局内容
午夜钟声刚落,档案馆所有抽屉同时滑开,只有标记“第七码头”的抽屉紧闭。门外有人塞进一张仍在滴水的明信片,上面写着:请在潮水记住你之前找到我。

发布信息

V1.0.0

创建于 2026年8月25日,最后更新于 2026年8月25日